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, U/ E7 g7 [2 h3 u5 V
遊戲名稱:少俠一炷香8 R6 [' e* t: M* o+ ?# U3 Q
遊戲類型:角色扮演* t' Z: H6 n# D+ R+ B7 \# K3 U
開發公司:柳柳工作室
( q" M5 ^5 X1 \+ [遊戲平台:PC% R0 ~' S1 K& O' Q, p/ X# k
發佈日期:2012年3月16日; B9 u2 W2 S2 p) r/ G% _
官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php
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版本呢說明:最終版v2.0。9 `) j# X+ @$ S) `4 D/ o
% X4 H1 s8 C) p, x) {: }最終版更新內容: q: X2 T" O5 l, v5 M; O3 J0 |
1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:
+ b4 n) b8 s1 S i$ s' B5 F【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分
# z1 B9 `2 p: w. i3 Z- S【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。
* t5 ]1 X7 |! F L. P' h$ e2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。# y4 `" |/ R/ G6 m! S
3、改變了開頭前傳的一些系統教學。2 q- W: j2 R' z
4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。
! G6 d/ ~' e# j& e; ^5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分1 T' z, [; K+ l1 X4 g
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【安裝說明】/ w0 z9 [4 p! D" d' }
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1.解壓壓縮包/ m3 H! y* G+ P: q; b# f- u$ s& G* [
2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲
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, S" Y( ^% d6 {1 n; S【遊戲簡介】7 ]6 S- D0 f' t! W4 g- P+ q& m
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《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。& M/ `( B& J: }# X7 W' ]
$ D3 C: V) G' V; S5 P作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,; e) b x8 j1 x$ V6 D0 Y
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。
D. ?! y: x1 c# [7 g# E百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,
4 _+ _( m1 H6 E6 X% z並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。
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( X$ \: c6 ^ r, I遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。
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: H; g6 I) C. n' I9 g這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。" m1 e7 p7 W- K/ V+ l! ]
但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!& N: i9 O5 ?9 S! A: \+ p
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系統與操作說明 @; ^6 O+ B: s, E
: F0 f) s" H' i% o這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,0 S1 z: F+ Z) f& x
以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:
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$ Z5 B9 n: G/ ?# {, `# G: b1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。
6 ^* \9 o) _2 G. u《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化. X6 ]. z3 `& r
(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):+ g! _* f; y/ m
a)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。- s% R# U+ J) }1 |* H' |, J5 _ ^
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【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:
& K' B7 i9 P* a3 v0 u* u& y臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。* l! s! T9 W& f# v
8 ^! N1 b2 r, H ?4 |【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。
. S% {+ v" r; [0 Y- `# ^也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。: s' a, }$ ~. g
b)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。
# G# m1 h2 U7 n+ U暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。5 {9 G, O' q8 j# M1 s3 Z5 j4 |
c)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,
8 j: p; s8 Q9 q! d8 H/ \: o但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。
( c8 r9 s" r3 z$ U& Ld)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。" Y; h! k9 P3 Y! s' K
e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,
1 i& ~0 F7 @- Q: f) T; b直接摔撞使得可以越級打怪。' m; N: D7 \" f$ s( U% I1 n
# r! V! L: ]" t; K( i" M2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子
8 w5 Z' P2 }2 X( ^$ j) N, @(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。
) P8 J7 p$ @0 m5 m同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。- N# b! x& C3 V" t3 f3 M
, X8 N1 k/ x3 T3 ^+ i ~4 }3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。
' B. b: e$ F1 b6 o9 F這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,. s" F+ d) k8 x
製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……% D- V5 |; t( _, u9 n: O! R/ }( A
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4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,
* J1 U. W) K4 }6 V2 s# C! o* y而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,- Q5 K3 P0 k# c% j* o8 r9 @: V: n
各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。
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5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
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